Flesh Made Fear es una sangrienta carta de amor al Resident Evil clásico
Tainted Pact Games recupera la cámara fija y el survival horror poligonal de la era de PlayStation y Saturn, y añade comodidades modernas, escenarios inquietantes y mucho gore.
Ideas audaces, módem integrado, tarjetas de memoria interactivas VMU y clásicos atemporales. Por qué el canto de cisne de Sega fue una visión del futuro de los videojuegos.

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Shiny Relay incorpora multijugador inalámbrico e intercambios de Pokémon a ModRetro Chromatic, y permite instalar juegos y aplicaciones en el cartucho Tetris incluido sin necesidad de un cartucho flash.
Esta aventura de Sega para Master System de 1987 combina exploración laberíntica, cambios de personaje y astutos rompecabezas de seguridad. La ausencia de guardado o continuación hace que el desafío sea gratificante, pero exigente.
Sonic Team reinventó Phantasy Star como un RPG de acción online en tiempo real. Su sencillo combate tenía asperezas, pero el cooperativo para cuatro convirtió la versión de Dreamcast en una experiencia definitoria y un hito para los juegos de consola.
En los años noventa, Dendy convirtió los clones de Famicom, los cartuchos amarillos y la televisión en la puerta de entrada a los videojuegos para toda una gene
Cómo las estrictas limitaciones de hardware de la Sony PlayStation, la clásica herencia de Famicom y la inspiración en el cine de serie B ayudaron a Capcom a cambiar la historia de los videojuegos.
Ocho procesadores especializados, polígonos cuadrados en lugar de triángulos y la pesadilla de un programador de los 90. Por qué la obra maestra de la ingeniería de Sega resultó insuperable.
La humillación pública de Sony en el CES de 1991, un solitario prototipo funcional rescatado de un desván y el nacimiento del rival corporativo más feroz de Nintendo.
Cómo Tim Cain y un pequeño y dedicado equipo crearon el RPG postapocalíptico definitivo a pesar de las dudas corporativas.
La obra maestra no lineal de Koji Igarashi demostró que las plataformas en 2D podían triunfar incluso durante el apogeo de la fiebre de los polígonos 3D.