Nintendo PlayStation: Sekretna kronika utraconego sojuszu Nintendo i Sony
Publiczne upokorzenie Sony na targach CES w 1991 roku, pojedynczy działający prototyp uratowany z poddasza i narodziny najgroźniejszego korporacyjnego rywala Nintendo.
Publiczne upokorzenie Sony na targach CES w 1991 roku, pojedynczy działający prototyp uratowany z poddasza i narodziny najgroźniejszego korporacyjnego rywala Nintendo.
Śmiałe pomysły, wbudowany modem, interaktywne karty pamięci VMU i ponadczasowe klasyki. Dlaczego łabędź śpiew Sega był wizją przyszłości grami.
Brytyjscy inżynierowie z Argonaut i technologia koprocesora stojąca za Star Fox i Yoshi's Island.
Sześć operatorów syntezy FM, dziwactwa 9-bitowego przetwornika DAC, zadziorne zniekształcenia w Streets of Rage oraz mistrzostwo Yuzo Koshiro.
Dwa procesory SH-2, renderowanie czworokątów i prawdziwa kopalnia japońskich arcydzieł z automatów.
Strict quality licensing, the 2A03 audio chip, and Shigeru Miyamoto's creative rebirth of console video games.