Online prosto z pudełka: Era 56k

9 września 1999 roku (legendarna premiera 9/9/99), Sega Dreamcast trafił do Ameryki Północnej. Był to pierwszy system szóstej generacji wyposażony w zintegrowany modem prosto z pudełka, co położyło podwaliny pod konsolowy multiplayer online dzięki SegaNet.

Phantasy Star Online udowodnił sceptykom, że gry MMO należą do salonowych telewizorów. Gracze gromadzili się w lobby Pioneer II, pisząc za pomocą kontrolerów z klawiaturą i wspólnie zagłębiając się w tajemnice Planety Ragol.

'Wiedzieliśmy, że przyszłość jest połączona siecią. Dreamcast został stworzony, aby łączyć graczy na całym świecie na długo przed tym, zanim szerokopasmowy internet stał się standardem.'

Sega Dreamcast z kontrolerem i interaktywną kartą pamięci VMU.
Sega Dreamcast z kontrolerem i interaktywną kartą pamięci VMU.

VMU: Drugi ekran na kontrolerze

Visual Memory Unit (VMU) była genialnym, kreatywnym posunięciem: interaktywną kartą pamięci z ekranem LCD, krzyżakiem i baterią. Wyprzedziła koncepcję grania na dwóch ekranach o prawie piętnaście lat.

Ekran wyświetlał stan bicia serca w Resident Evil, tajne zagrywki ofensywne w NFL 2K, a odłączony służył jako niezależny wirtualny zwierzak do wychowywania Chao z Sonic Adventure w podróży.

Arcydzieła: Od Shenmue do Jet Set Radio

Katalog Dreamcasta pękał w szwach od surowej, bezkompromisowej kreatywności. Od miejskiego buntu w cel-shadingu w Jet Set Radio i szaleńczego tempa Crazy Taxi po monumentalny symulator życia Yu Suzukiego – Shenmue, z harmonogramami postaci niezależnych i reaktywną pogodą.

Jego procesor graficzny NEC PowerVR2 obsługiwał czysty obraz progressive scan 480p przez VGA, co dawało grami na Dreamcasta niespotykaną ostrość obrazu, która znosi próbę czasu na nowoczesnych ekranach z oszałamiającym skutkiem.

Dlaczego Sega porzuciła wyścig sprzętowy

Pomimo swojej genialności technicznej i oddanej bazy graczy, Sega dźwigała paraliżujący dług z epoki Saturna. Kiedy na rynek wkroczył potężny PlayStation 2 od Sony z wbudowanym odtwarzaczem DVD, walka komercyjna stała się nie do wygrania. Na początku 2001 roku Sega przekształciła się w czysto niezależnego wydawcę oprogramowania. A jednak Dreamcast pozostaje jedną z najbardziej uwielbianych i wizjonerskich konsol, jakie kiedykolwiek powstały.