Era pirackich kartridży: jak Steepler, Dendy i szary import otworzyły nam świat gier
Poznaj historię Dendy, firmy Steepler, żółtych kartridży i szarego importu, które otworzyły świat gier wideo w latach 90.
Poznaj historię Dendy, firmy Steepler, żółtych kartridży i szarego importu, które otworzyły świat gier wideo w latach 90.
Jak surowe ograniczenia sprzętowe Sony PlayStation, klasyczne dziedzictwo Famicom i inspiracje kinem klasy B zmieniły historię gier.
Osiem wyspecjalizowanych procesorów, kwadratowe wielokąty zamiast trójkątów i koszmar programisty z lat 90. Dlaczego inżynieryjne arcydzieło Segi okazało się nie do pokonania.
Jak Tim Cain i mały, oddany zespoł stworzyli ostateczne postapokaliptyczne RPG pomimo wątpliwości korporacji.
Nieliniowe arcydzieło Kojiego Igarashiego udowodniło, że rozgrywka 2D potrafi zachwycić nawet u progu szaleństwa na punkcie trójwymiarowych wielokątów.
Gdy Sakaguchi, Horii i Toriyama połączyli siły, aby stworzyć szczytowe osiągnięcie 16-bitowych gier RPG.