История разработки Resident Evil (1996): Инженерный триумф Синдзи Миками
Как жесткие ограничения железа Sony PlayStation, классическое наследие Famicom и вдохновение B-муви помогли Capcom изменить историю видеоигр.
Как жесткие ограничения железа Sony PlayStation, классическое наследие Famicom и вдохновение B-муви помогли Capcom изменить историю видеоигр.
Восемь специализированных процессоров, квадратные полигоны вместо треугольников и кошмар программистов из 90-х. Разбор того, почему шедевр Sega оказался неприступным.
Публичное унижение Sony на CES 1991, найденный на чердаке единственный рабочий прототип и рождение главного конкурента в истории индустрии.
Демо-диски, рукописные карты, секретные коды и ламповая романтика печатной эпохи до появления интернета.
Шумные залы, монеты на рамке кинескопа и зарождение киберспортивного духа соперничества.
Одиночный триумф Томохиро Нисикадо, породивший культуру аркадных центров и заложивший грамматику интерактивных развлечений.
От «Коричневой коробки» Ральфа Баера до монетного автомата Нолана Бушнелла: хроника зарождения индустрии видеоигр.
Сменные картриджи, одноплатная микросхема и первый домашний контроллер-джойстик, покорившие гостиные всего мира.
Строгий контроль качества, звуковой процессор 2A03 и геймдизайн Сигэру Миямото, вернувшие доверие к домашним консолям.