
DOOM (1993): Як четверо хлопців у Техасі змінили відеоігри назавжди
Джон Кармак, Джон Ромеро та революція id Software, яка сформувала сучасний екшен від першої особи.
Знайдіть статті, новини та історії зі світу класичних ігор. Полнотекстовий пошук по архіву Checkpoint Retro.

Джон Кармак, Джон Ромеро та революція id Software, яка сформувала сучасний екшен від першої особи.

Два процесори Hitachi SH-2, квади замість трикутників та унікальні ігрові шедеври японського ринку.

Робочі станції Silicon Graphics за 80 тисяч доларів, пререндерена магія братів Стемпер та відповідь Rare епосі 32-бітних дисків.

Blast Processing, скандальний код крові у Mortal Kombat, рок-н-рол проти дитячої казки та завоювання 55% ринку США.

Торсійне обертання вежі в Пізі, шедеври Мічіру Ямане, жорстокий європейський тур та технічний максимум графічного чипа Mega Drive.

Від піксельної каші програмного рендерингу до білінійної фільтрації Quake, тріумф архітектури SST-1 та трагічний захід сонця піонерів 3D.