Екскурсія Європою: Перша світова війна та змова Елізабет Бартлі

Castlevania: Bloodlines перенесла дію у 1917 рік у розпал Першої світової війни, де племінниця Дракули збирає душі загиблих солдатів для ритуалу воскресіння темного владики.

Герої подорожують Румунією, Грецією, Італією та Німеччиною, перетворюючи платформер на похмуру військову готику.

«Mega Drive дозволила показати криваву драму без дитячої цензури Nintendo». (Тосіхару Фурукава, продюсер Konami)

Джон Морріс та Ерік Лекард: два контрастні стилі бою

Два героя — батіг Джона Морріса та спис Еріка Лекарда — запропонували два кардинально різні підходи до дослідження рівнів та битв із босами.

Обертання Пізанської вежі на Mega Drive за допомогою рядкових переривань H-Blank.
Обертання Пізанської вежі на Mega Drive за допомогою рядкових переривань H-Blank.

Пізанська вежа та водні дзеркала: візуальні трюки на Mega Drive

Без апаратного Mode 7 програмісти Konami використали растрові переривання H-Blank для обертання вежі та створення водних віддзеркалень.

Мічіру Ямане: барокова поліфонія за три роки до Symphony of the Night

Саундтрек Мічіру Ямане поєднав класичні поліфонічні фуги з FM-синтезом, заклавши музичний стиль Symphony of the Night.

«У Bloodlines я вперше поєднала бароко та прогресивний рок, сформувавши майбутній стиль серії». (Мічіру Ямане, композиторка Konami)