Історія розробки Resident Evil (1996): Інженерний тріумф Сіндзі Мікамі
Як жорсткі обмеження заліза Sony PlayStation, класична спадщина Famicom та натхнення B-муві допомогли Capcom змінити історію відеоігор.
Як жорсткі обмеження заліза Sony PlayStation, класична спадщина Famicom та натхнення B-муві допомогли Capcom змінити історію відеоігор.
Вісім спеціалізованих процесорів, квадратні полігони замість трикутників та кошмар програмістів з 90-х. Розбір того, чому інженерний шедевр Sega виявився неприступним.
Публічне приниження Sony на CES 1991, знайдений на горищі робочий прототип та народження найзапеклішого конкурента в історії індустрії.
Аркадна швидкість, процесор Motorola 68000 та поява їжака Соніка в епоху великої війни консолей.
Небачена варіативність проходження, філософські змови та народження жанру імерсивного симулятора.
Фізика рушія Source, атмосфера Сіті-17 та інноваційний клієнт, що назавжди змінив ПК-геймінг.