Історія розробки Resident Evil (1996): Інженерний тріумф Сіндзі Мікамі
Як жорсткі обмеження заліза Sony PlayStation, класична спадщина Famicom та натхнення B-муві допомогли Capcom змінити історію відеоігор.
Як жорсткі обмеження заліза Sony PlayStation, класична спадщина Famicom та натхнення B-муві допомогли Capcom змінити історію відеоігор.
Вісім спеціалізованих процесорів, квадратні полігони замість трикутників та кошмар програмістів з 90-х. Розбір того, чому інженерний шедевр Sega виявився неприступним.
Публічне приниження Sony на CES 1991, знайдений на горищі робочий прототип та народження найзапеклішого конкурента в історії індустрії.
Демо-диски, таємні коди, написи від руки та магія друкованих сторінок до епохи інтернету.
Шумні зали, черги з монет на склі та зародження кіберспортивного суперництва.
Шедевр Томохіро Нішікадо, який започаткував еру аркадних залів та сформував основи відеоігрового геймплею.
Від коричневої коробки Ральфа Баєра до комерційного тріумфу Atari: історія народження домашніх консолей.
Перша по-справжньому масова система зі змінними іграми, що змінила домашні розваги назавжди.
Суворий контроль якості, чип 2A03 та геній Сігеру Міямото, що повернули довіру гравців у всьому світі.