«Коричнева коробка» Ральфа Баєра: Народження домашньої приставки

У середині 1960-х інженер Ральф Баєр сформулював концепцію використання звичайного домашнього телевізора для інтерактивних ігор.

Розроблена ним Magnavox Odyssey працювала на дискретній транзисторній логіці без мікропроцесорів, а кольорові фони накладалися у вигляді прозорих плівок прямо на скло кінескопа.

Той день, коли ми змістили світлову точку на екрані звичайного телевізора, став початком нової епохи.

Ральф Баєр

Нолан Бушнелл, Ал Алкорн та переповнена монетниця в барі

Молода компанія Atari у 1972 році створила монетоприймальний автомат Pong. Встановлений у барі Andy Capp's Tavern апарат зламався через два тижні не від збоїв, а через те, що бак для четвертаків переповнився монетами.

Простота правил, захоплюючий геймплей та приємний звук відскоку м'яча перетворили Pong на глобальний культурний символ.

Первая в истории домашняя игровая приставка Magnavox Odyssey (1972) Ральфа Баера.
Первая в истории домашняя игровая приставка Magnavox Odyssey (1972) Ральфа Баера.

Судова угода та тріумф домашнього чіпа Home Pong

Atari ліцензувала патенти Баєра і у 1975 році випустила портативний чип для домашньої версії Home Pong через торговельну мережу Sears.

Це стало початком масового поширення відеоігор у домівках мільйонів родин по всьому світу.