
Wonder Boy trafia na Amigę i Mega Drive
ShinobiZ odtworzył arcade’owy klasyk z 1986 roku w asemblerze 68000 na Amigę i Sega Mega Drive. Gra działa z arcade’ową szybkością, oferuje dźwięk dopasowany do sprzętu i kilka współczesnych udogodnień.
Odkrywaj wnikliwe artykuły, wiadomości i historię klasycznych gier. Wyszukiwarka w archiwum Checkpoint Retro.

ShinobiZ odtworzył arcade’owy klasyk z 1986 roku w asemblerze 68000 na Amigę i Sega Mega Drive. Gra działa z arcade’ową szybkością, oferuje dźwięk dopasowany do sprzętu i kilka współczesnych udogodnień.

Poradnik Retro Game Corps pokazuje, jak skalowanie, ustawienia kolorów, filtry, shadery i nakładki mogą poprawić wygląd gier retro na ekranach handheldów. Skupia się na popularnych wyświetlaczach 640×480, omawiając także inne rozdzielczości i systemy operacyjne.

Poznaj historię Dendy, firmy Steepler, żółtych kartridży i szarego importu, które otworzyły świat gier wideo w latach 90.

Jak surowe ograniczenia sprzętowe Sony PlayStation, klasyczne dziedzictwo Famicom i inspiracje kinem klasy B zmieniły historię gier.

Osiem wyspecjalizowanych procesorów, kwadratowe wielokąty zamiast trójkątów i koszmar programisty z lat 90. Dlaczego inżynieryjne arcydzieło Segi okazało się nie do pokonania.

Śmiałe pomysły, wbudowany modem, interaktywne karty pamięci VMU i ponadczasowe klasyki. Dlaczego łabędź śpiew Sega był wizją przyszłości grami.