Arcade’owy klasyk z 1986 roku, Wonder Boy, trafił na Sega Mega Drive i Commodore Amiga w porcie przygotowanym przez dewelopera ShinobiZ. Ten natywny remake napisany w asemblerze 68000 odtwarza, z pomocą AI, logikę oryginalnego programu arcade na Sega System 1. Gracze wcielają się w Tom-Toma i przemierzają osiem różnych obszarów oraz 32 rundy, by uratować porwaną przez złego Króla dziewczynę, Tanyę. Podobnie jak w grze arcade, energia stale się wyczerpuje, więc trzeba biegać, wskakiwać na deskorolki i rzucać kamiennymi toporami, zbierając owoce. Osoby chcące odkryć wszystko mogą odszukać wszystkie 28 ukrytych lalek, aby odblokować sekretny ósmy obszar.

Twórca zapewnia, że oba porty działają z pełną arcade’ową szybkością i zachowują autentyczne zachowanie wrogów, wykrywanie kolizji oraz naliczanie punktów. Każda wersja ma muzykę i efekty dźwiękowe dostosowane do sprzętu, wykorzystujące dedykowane układy dźwiękowe Mega Drive oraz układ Paula w Amidze. W pakiecie są też pełny tryb demonstracyjny, wolna gra, wieloosobowa rozgrywka na zmianę oraz zapisywanie rekordów w pamięci kartridża lub na dyskietce. Menu ustawień arcade pozwala wybrać między innymi liczbę żyć na start i poziom trudności; dostępne jest także automatyczne wykrywanie PAL i NTSC.

• Osoby, które wolą unikać gier tworzonych przy wsparciu AI, mogą wypróbować wersję na Amigę wydaną przez Acidbottle na silniku Scorpion Engine w 2023 roku.

Wymagania systemowe

• Mega Drive: Dowolna konsola Mega Drive lub Genesis w standardzie PAL albo NTSC bądź emulator, taki jak Genesis Plus GX, BlastEm lub MAME.

• Amiga: Amiga OCS/ECS z Kickstartem 1.3 lub nowszym i 1 MB pamięci (512 KB chip + 512 KB) albo Amiga AGA, taka jak A1200 lub A4000, do trybu ulepszonego. Gra uruchamia się z dyskietki, może być włączona z poziomu Workbench lub zainstalowana na dysku twardym. Obsługiwane emulatory to między innymi WinUAE i FS-UAE.

Źródło: Indie Retro News