
Dragon Quest III doczeka się nieoficjalnego portu na Mega Drive
Fanowski projekt w trakcie prac przenosi Dragon Quest III na 16-bitową konsolę Segi, dodając nowe funkcje i ulepszony dźwięk. Na razie pokazano tylko krótki fragment rozgrywki.
Odkrywaj wnikliwe artykuły, wiadomości i historię klasycznych gier. Wyszukiwarka w archiwum Checkpoint Retro.

Fanowski projekt w trakcie prac przenosi Dragon Quest III na 16-bitową konsolę Segi, dodając nowe funkcje i ulepszony dźwięk. Na razie pokazano tylko krótki fragment rozgrywki.

ShinobiZ odtworzył arcade’owy klasyk z 1986 roku w asemblerze 68000 na Amigę i Sega Mega Drive. Gra działa z arcade’ową szybkością, oferuje dźwięk dopasowany do sprzętu i kilka współczesnych udogodnień.

Lylat Wars zamieniło akcję rodem z salonów gier w filmowe widowisko na Nintendo 64, łącząc precyzyjne sterowanie, rozgałęziające się misje i kultową papaninę przez radio. Krótkie przy bezpośrednim przejściu, nagradza ponowne loty przez system Lylat.

Klasyk z 1996 roku pomógł uczynić Larę Croft ikoną popkultury, ale jego trwała siła tkwi w przemyślanym ruchu, tajemniczych grobowcach i poziomach wymagających myślenia w 3D.

Poradnik Retro Game Corps pokazuje, jak skalowanie, ustawienia kolorów, filtry, shadery i nakładki mogą poprawić wygląd gier retro na ekranach handheldów. Skupia się na popularnych wyświetlaczach 640×480, omawiając także inne rozdzielczości i systemy operacyjne.

Poradnik Retro Game Corps opisuje eksperymentalną obsługę ROCKNIX na handheldach Retroid, AYN i AYANEO. System Linux uruchamia się z karty microSD i uzupełnia Androida, zamiast go zastępować.