
初代『Fallout(1997)』の制作舞台裏:GURPSからウェイストランドへ
ティム・ケインと少数の献身的なチームが、企業の懐疑的な見方を乗り越えて決定版ポストアポカリプスRPGを作り上げた軌跡。
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ティム・ケインと少数の献身的なチームが、企業の懐疑的な見方を乗り越えて決定版ポストアポカリプスRPGを作り上げた軌跡。

家庭用インタラクティブ・エンターテインメントのあり方を永遠に変えた、1994年12月の発売を振り返る。

3Dポリゴン旋風の最中、五十嵐孝司の手による非線形の傑作は、2Dゲームプレイが依然として輝きを放てることを証明した。

Argonautのイギリス人エンジニアたちと、『スターフォックス』『ヨッシーアイランド』を支えたコプロセッサ技術。

アーキビストたちが、幻の「Spaceworld 1997」版カートリッジをダンプし、初期のダンジョン構造や戦闘メカニクスが明らかになりました。

6基のFM音源オペレーター、9ビットDACの癖、『ベア・ナックル』の生々しいディストーション、そして古代祐三の魔術。