
ニンテンドー・プレイステーション:幻の任天堂・ソニー同盟の裏面史
1991年のCESにおけるソニーの公然たる屈辱、屋根裏部屋から救出された唯一の稼働プロトタイプ、そして任天堂にとって最大のライバル誕生の瞬間。
クラシックゲームの世界から特集記事、ニュース、歴史アーカイブを検索。Checkpoint Retro アーカイブ横断検索。

1991年のCESにおけるソニーの公然たる屈辱、屋根裏部屋から救出された唯一の稼働プロトタイプ、そして任天堂にとって最大のライバル誕生の瞬間。

ティム・ケインと少数の献身的なチームが、企業の懐疑的な見方を乗り越えて決定版ポストアポカリプスRPGを作り上げた軌跡。

3Dポリゴン旋風の最中、五十嵐孝司の手による非線形の傑作は、2Dゲームプレイが依然として輝きを放てることを証明した。

Argonautのイギリス人エンジニアたちと、『スターフォックス』『ヨッシーアイランド』を支えたコプロセッサ技術。

6基のFM音源オペレーター、9ビットDACの癖、『ベア・ナックル』の生々しいディストーション、そして古代祐三の魔術。

坂口、堀井、鳥山が力を合わせて16ビットRPGの頂点を築いた瞬間。