
DOOM (1993) : Comment quatre rebelles du Texas ont changé le jeu vidéo à jamais
Le bond technologique sismique de John Carmack, John Romero et d'id Software qui a redessiné le paysage du jeu sur PC.
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Le bond technologique sismique de John Carmack, John Romero et d'id Software qui a redessiné le paysage du jeu sur PC.

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Les supercalculateurs SGI à 80 000 $ de Rareware, la sorcellerie du pré-rendu ACM et la façon dont les frères Stamper ont défié l'aube des consoles CD 32 bits.

Blast Processing, le code secret sanglant de Mortal Kombat, la rébellion rock-n-roll de MTV et la conquête de 55 % du marché américain du jeu vidéo.

La Tour de Pise penchée, les compositions gothiques de Michiru Yamane, une guerre européenne viscérale et le hardware de la Mega Drive poussé dans ses derniers retranchements.

De la pixellisation logicielle au filtrage bilinéaire de GLQuake, le triomphe du chipset SST-1 et le crépuscule tragique des pionniers de l'accélération 3D.