Nintendo PlayStation : Chronique secrète de l'alliance perdue entre Nintendo et Sony
L'humiliation publique de Sony au CES 1991, un unique prototype fonctionnel sauvé d'un grenier et la naissance du plus féroce rival corporatif de Nintendo.
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Des idées audacieuses, un modem intégré, des cartes mémoire interactives VMU et des classiques intemporels. Pourquoi le chant du cygne de Sega était une vision du jeu vidéo du futur.
Les ingénieurs britanniques d'Argonaut et la technologie de coprocesseur derrière Star Fox et Yoshi's Island.
Six opérateurs de synthèse FM, les particularités du DAC 9 bits, la distorsion granuleuse de Streets of Rage et le génie de Yuzo Koshiro.
Double processeur SH-2, rendu quadrilatéral et véritable caverne d'Ali Baba de chefs-d'œuvre d'arcade japonais.
Strict quality licensing, the 2A03 audio chip, and Shigeru Miyamoto's creative rebirth of console video games.