
Wonder Boy ganha versões para Amiga e Mega Drive
ShinobiZ recriou o clássico de arcade de 1986 em Assembly 68000 para Amiga e Sega Mega Drive, com velocidade original de arcade, áudio adaptado ao hardware e várias comodidades modernas.
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ShinobiZ recriou o clássico de arcade de 1986 em Assembly 68000 para Amiga e Sega Mega Drive, com velocidade original de arcade, áudio adaptado ao hardware e várias comodidades modernas.

Um guia da Retro Game Corps explora como o escalonamento, as opções de cores, os filtros, os shaders e os overlays podem melhorar jogos retrô em telas portáteis. O foco está nas telas comuns de 640×480, mas o material também aborda outras resoluções e sistemas operacionais.

Como a Steepler transformou clones do Famicom em um fenômeno: cartuchos amarelos, TV, importação paralela e o acordo com a Nintendo.

Como as rígidas limitações de hardware do Sony PlayStation, um clássico legado do Famicom e a inspiração em filmes B ajudaram a Capcom a mudar a história dos videogames.

Oito processadores especializados, polígonos quadrados em vez de triângulos e o pesadelo de um programador dos anos 90. Por que a obra-prima de engenharia da Sega provou ser intransponível.

Ideias ousadas, modem embutido, cartões de memória interativos VMU e clássicos atemporais. Por que o canto do cisne da Sega foi uma visão do futuro dos videogames.