Online direto da caixa: A era dos 56k

Em 9 de setembro de 1999 (o lendário lançamento de 9/9/99), o Sega Dreamcast chegou à América do Norte. Foi o primeiro sistema de sexta geração equipado com um modem integrado logo de fábrica, construindo a base para o multiplayer online em consoles através da SegaNet.

Phantasy Star Online provou aos céticos que as experiências de MMO pertenciam às TVs da sala de estar. Os jogadores se reuniam nos lobbies da Pioneer II, digitando com controles de teclado e descendo juntos para os mistérios do Planeta Ragol.

"Sabíamos que o futuro estava conectado. O Dreamcast foi construído para unir jogadores ao redor do globo muito antes da banda larga se tornar padrão."

Sega Dreamcast com controle e cartão de memória interativo VMU.
Sega Dreamcast com controle e cartão de memória interativo VMU.

VMU: Segunda tela no controle

A Visual Memory Unit (VMU) foi um golpe de genialidade criativa: um cartão de memória interativo com tela LCD, direcional e bateria. Ela antecipou o conceito de jogos com segunda tela em quase quinze anos.

A tela exibia o status de batimentos cardíacos em Resident Evil, seleções de jogadas ofensivas secretas em NFL 2K, e podia ser desconectada para servir como um bichinho virtual independente para criar os Chaos de Sonic Adventure em qualquer lugar.

Obras-primas: De Shenmue a Jet Set Radio

O catálogo do Dreamcast transbordava criatividade pura e sem filtros. Desde a rebeldia urbana em cel-shading de Jet Set Radio e o ritmo frenético de Crazy Taxi até o monumental simulador de vida de Yu Suzuki, Shenmue, completo com rotinas de NPCs e clima reativo.

Sua GPU NEC PowerVR2 suportava uma saída impecável de varredura progressiva de 480p via VGA, dando aos jogos do Dreamcast uma nitidez de imagem incomparável que se sustenta incrivelmente bem em telas modernas.

Por que a Sega deixou a corrida de hardware

Apesar de seu brilho técnico e sua base de fãs devota, a Sega carregava uma dívida esmagadora da era Saturn. Quando o titã PlayStation 2 da Sony chegou ostentando um leitor de DVD embutido, a batalha comercial tornou-se impossível de vencer. No início de 2001, a Sega tornou-se uma publicadora de software puramente third-party. No entanto, o Dreamcast continua sendo um dos consoles mais queridos e visionários já construídos.