O clássico de arcade de 1986 Wonder Boy chegou ao Sega Mega Drive e ao Commodore Amiga em uma versão do desenvolvedor ShinobiZ. Essa reescrita nativa em Assembly 68000 recria, com auxílio de IA, a lógica do programa original de arcade para Sega System 1. Os jogadores controlam Tom-Tom e atravessam oito áreas distintas e 32 rodadas para salvar sua namorada Tanya, sequestrada pelo malvado Rei. Assim como no jogo de arcade, a vitalidade diminui continuamente, então é preciso correr, subir em skates e arremessar machados de pedra enquanto coleta frutas. Quem quiser completar tudo pode procurar as 28 bonecas escondidas para desbloquear uma oitava área secreta.

Segundo o criador, as duas versões rodam na velocidade original de arcade e mantêm o comportamento autêntico dos inimigos, a detecção de colisões e a pontuação. Cada versão traz músicas e efeitos sonoros adaptados ao seu hardware, usando os chips de som dedicados do Mega Drive e o chip Paula do Amiga. O pacote também inclui um modo de demonstração completo, jogo livre, multijogador por turnos e salvamento de recordes na memória do cartucho ou em disquete. O menu de configurações de arcade oferece opções como vidas iniciais e dificuldade, além de detecção automática de PAL e NTSC.

• Quem prefere evitar jogos com assistência de IA pode experimentar a versão para Amiga lançada pela Acidbottle com a Scorpion Engine em 2023.

Requisitos do sistema

• Mega Drive: Qualquer Mega Drive ou Genesis PAL ou NTSC, ou um emulador como Genesis Plus GX, BlastEm ou MAME.

• Amiga: Um Amiga OCS/ECS com Kickstart 1.3 ou posterior e 1 MB de memória (512 KB de chip + 512 KB), ou um Amiga AGA, como o A1200 ou A4000, para o modo aprimorado. O jogo inicializa pelo disquete, pode ser iniciado pelo Workbench ou instalado em um disco rígido. Os emuladores compatíveis incluem WinUAE e FS-UAE.

Fonte: Indie Retro News