Em 3 de dezembro de 1994, o PlayStation original chegou às prateleiras no Japão. Nascido das cinzas de um contrato rompido com Nintendo para construir um acessório de CD para o Super Famicom, o console cinza de Ken Kutaragi reestruturou drasticamente a economia global do entretenimento.
A Sony apostou ousadamente em hardware dedicado a geometria 3D e mídia óptica de CD-ROM de baixo custo enquanto os concorrentes ainda hesitavam. A imensa capacidade de armazenamento permitiu aos criadores introduzir vídeos em full-motion, áudio Red Book de alta fidelidade e narrativas expansivas em vários discos.

Apoiada por APIs em linguagem C amigáveis aos desenvolvedores, a biblioteca do PlayStation abrigou marcos culturais definitivos: Final Fantasy VII, Resident Evil, Metal Gear Solid, Wipeout, Gran Turismo e Tekken.
Para homenagear os 30 anos do PlayStation, a Sony lançou exposições retrospectivas comemorativas exibindo esquemas de hardware originais e entrevistas com o engenheiro de áudio Takafumi Fujisawa sobre a criação do som icônico.




