
RetroTINK 6X i 4K: firmware 1.94.0 wprowadza duże zmiany
Nowe eksperymentalne oprogramowanie poprawia wykrywanie, dodaje prawdziwe wyjście VRR oraz aktualizacje Lumacode i S-Video. Wobbling Pixels wydało też zestawy profili dla 6X i 4K.
Odkrywaj wnikliwe artykuły, wiadomości i historię klasycznych gier. Wyszukiwarka w archiwum Checkpoint Retro.

Nowe eksperymentalne oprogramowanie poprawia wykrywanie, dodaje prawdziwe wyjście VRR oraz aktualizacje Lumacode i S-Video. Wobbling Pixels wydało też zestawy profili dla 6X i 4K.

Fanowski projekt w trakcie prac przenosi Dragon Quest III na 16-bitową konsolę Segi, dodając nowe funkcje i ulepszony dźwięk. Na razie pokazano tylko krótki fragment rozgrywki.

Lylat Wars zamieniło akcję rodem z salonów gier w filmowe widowisko na Nintendo 64, łącząc precyzyjne sterowanie, rozgałęziające się misje i kultową papaninę przez radio. Krótkie przy bezpośrednim przejściu, nagradza ponowne loty przez system Lylat.

Poradnik Retro Game Corps pokazuje, jak skalowanie, ustawienia kolorów, filtry, shadery i nakładki mogą poprawić wygląd gier retro na ekranach handheldów. Skupia się na popularnych wyświetlaczach 640×480, omawiając także inne rozdzielczości i systemy operacyjne.

Architekci gier odkryli niewydaną wersję rozwojową platformówki z 1993 roku na konsolę Super Nintendo.

Brytyjscy inżynierowie z Argonaut i technologia koprocesora stojąca za Star Fox i Yoshi's Island.