『DOOM』(1993年):テキサス州の4人の反逆者がビデオゲームを永遠に変えた方法
ジョン・カーマック、ジョン・ロメロ、そしてid Softwareが起こした、PCゲーミングの歴史を塗り替えた地殻変動的な技術的飛躍。
ジョン・カーマック、ジョン・ロメロ、そしてid Softwareが起こした、PCゲーミングの歴史を塗り替えた地殻変動的な技術的飛躍。
Rarewareが導入した8万ドルのSGIスーパーコンピュータ、ACM(アドバンスド・コンピュータ・モデリング)の事前レンダリング魔法、そしてスタンパー兄弟が32ビットCD機黎明期にどう立ち向かったか。
Unrivaled player agency, emergent stealth systems, and philosophical conspiracies that defined immersive sims.
Source Engine physics, dystopian storytelling in City 17, and the software client that transformed PC gaming forever.
プレイヤーへの信頼、ピッキングによるカオスの創出、リバティ島の圧倒的なレベルデザイン、そして「選択には意味のある結果が伴う」という哲学の宣言。
固定されたシネマティックカメラ、プリレンダリングによる閉塞感、乏しい弾薬、そしてカプコンのPlayStationでの大躍進が生んだ実写B級映画のような栄光。