海賊版カートリッジの時代――「スティープラー」、Dendy、グレー輸入がビデオゲームを切り開いた
スティープラーがDendyを広めた経緯から、黄色い海賊版カートリッジ、テレビ番組、Nintendoとの契約まで、90年代のゲーム史をたどります。
スティープラーがDendyを広めた経緯から、黄色い海賊版カートリッジ、テレビ番組、Nintendoとの契約まで、90年代のゲーム史をたどります。
ソニー・プレイステーションの厳しいハードウェア制限、ファミコンの古典的遺産、B級映画のインスピレーションがいかにゲーム史を変えたか。
8基の専用プロセッサ、三角形ではなく四角形のポリゴン、そして90年代プログラマーたちの悪夢。セガのエンジニアリングの傑作がなぜ乗り越えられない壁となったのか。
ティム・ケインと少数の献身的なチームが、企業の懐疑的な見方を乗り越えて決定版ポストアポカリプスRPGを作り上げた軌跡。
3Dポリゴン旋風の最中、五十嵐孝司の手による非線形の傑作は、2Dゲームプレイが依然として輝きを放てることを証明した。
坂口、堀井、鳥山が力を合わせて16ビットRPGの頂点を築いた瞬間。