
Neue Enthüllungen zum abgebrochenen Projekt Sonic X-treme
Ehemalige STI-Entwickler teilen Filmmaterial des verlorenen Saturn-Platformers auf der proprietären Engine.
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Als Sakaguchi, Horii und Toriyama sich zusammentaten, um den Gipfel der 16-Bit-Rollenspiele erschufen.

John Carmack, John Romero und der bahnbrechende Technologiesprung von id Software, der das PC-Gaming neu definierte.

Wie Gunpei Yookois laterales Denken und die lange Akkulaufzeit den Markt der Farb-Handhelds eroberten.

Dual-SH-2-Prozessoren, Quadrilateral-Rendering und eine Schatztruhe voller japanischer Arcade-Meisterwerke.

Rarewares 80.000-Dollar-SGI-Supercomputer, ACM-Pre-Rendering-Zauberei und wie die Stamper-Brüder dem Anbruch der 32-Bit-CD-Konsolen trotzeen.