
Як народжувався оригінальний Fallout (1997): від GURPS до пусток
Історія про те, як Тім Кейн і невелика команда ентузіастів створили еталонну рольову гру всупереч скепсису видавця.
Знайдіть статті, новини та історії зі світу класичних ігор. Полнотекстовий пошук по архіву Checkpoint Retro.

Історія про те, як Тім Кейн і невелика команда ентузіастів створили еталонну рольову гру всупереч скепсису видавця.

Згадуємо запуск культової консолі в грудні 1994 року, CD-аудіо та народження легендарних франшиз.

Кодзі Іґарасі та його тріумф 2D-геймдизайну у часи масового переходу індустрії до тривимірності.

Історія британських інженерів Argonaut Software та чипа, що зробив можливим реліз Star Fox.

Архівісти опублікували дамп картриджа Spaceworld 1997 з експериментальною бойовою системою.

Шість операторів FM-синтезу, таємниці 9-бітного ЦАП, перевантаження у Streets of Rage та геній Юдзо Косіро.