
Как рождался оригинальный Fallout (1997): от GURPS к пустошам
История о том, как Тим Кейн, Леонард Боярский и небольшая команда энтузиастов создали эталон постапокалиптической RPG вопреки сомнениям руководства.
Найдите статьи, новости и истории из мира классических игр. Полнотекстовый поиск по архиву Checkpoint Retro.

История о том, как Тим Кейн, Леонард Боярский и небольшая команда энтузиастов создали эталон постапокалиптической RPG вопреки сомнениям руководства.

Вспоминаем запуск первой серой консоли в декабре 1994 года, CD-аудио и переход от 2D-спрайтов к 3D-мирам.

Кодзи Игараси и его революция в 2D-геймдизайне в эпоху тотального перехода индустрии в полигональное 3D.

История британских инженеров Argonaut Software и аппаратного сопроцессора, сделавшего революционный Star Fox реальностью.

Архивисты опубликовали дамп картриджа Spaceworld 1997 с экспериментальной боевой системой и другими локациями.

Шесть операторов FM-синтеза, тайны 9-битного ЦАП, перегруз в Streets of Rage и гений Юдзо Косиро.