
3 декабря 1994 года в Японии начались продажи первой консоли PlayStation. Устройство, родившееся в результате драматического разрыва партнерства между Nintendo и Sony по разработке CD-привода для Super Nintendo, навсегда изменило расстановку сил и бизнес-модель всей индустрии интерактивных развлечений.
Архитектор консоли Кен Кутараги пошел на смелый технологический риск: в то время как конкуренты все еще цеплялись за картриджи и двухмерную спрайтовую графику, PlayStation сделала абсолютную ставку на аппаратное 3D, поддержку текстурирования полигонов и сверхдешевый носитель CD-ROM. Это решение позволило разработчикам создавать кинематографичные миры невиданного ранее масштаба.
Благодаря удобным инструментам разработки и лояльной политике к сторонним издателям каталог PS1 обогатился эпохальными шедеврами: от адреналиновых гонок Ridge Racer и Wipeout до монументальных Final Fantasy VII, Resident Evil, Metal Gear Solid и Silent Hill.
В честь 30-летнего юбилея Sony запустила цикл ретроспективных материалов, раскрыв ранние инженерные чертежи прототипов и воспоминания композитора Такафуми Фудзисавы о создании того самого легендарного аккорда включения консоли.




