
RetroTINK 6X e 4K: firmware 1.94.0 traz grandes mudanças
O novo firmware experimental aprimora a detecção, traz saída VRR real e atualizações para Lumacode e S-Video. A Wobbling Pixels também lançou pacotes de perfis para o 6X e o 4K.
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O novo firmware experimental aprimora a detecção, traz saída VRR real e atualizações para Lumacode e S-Video. A Wobbling Pixels também lançou pacotes de perfis para o 6X e o 4K.

Um projeto de fãs em andamento está levando Dragon Quest III ao console de 16 bits da Sega, com novos recursos e som aprimorado. Até agora, só foi mostrado um breve trecho de gameplay.

Lylat Wars transformou a ação arcade em um espetáculo cinematográfico no Nintendo 64, unindo controles precisos, missões ramificadas e rádio.

Um guia da Retro Game Corps explora como o escalonamento, as opções de cores, os filtros, os shaders e os overlays podem melhorar jogos retrô em telas portáteis. O foco está nas telas comuns de 640×480, mas o material também aborda outras resoluções e sistemas operacionais.

Arquivistas de videogames descobriram uma build de desenvolvimento inédita de um jogo de plataforma de 1993 para Super Nintendo.

Arquivistas despejaram dados de um cobiçado cartucho da Spaceworld 1997, revelando layouts iniciais de masmorras e mecânicas de combate.