
RetroTINK 6X e 4K: firmware 1.94.0 traz grandes mudanças
O novo firmware experimental aprimora a detecção, traz saída VRR real e atualizações para Lumacode e S-Video. A Wobbling Pixels também lançou pacotes de perfis para o 6X e o 4K.
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O novo firmware experimental aprimora a detecção, traz saída VRR real e atualizações para Lumacode e S-Video. A Wobbling Pixels também lançou pacotes de perfis para o 6X e o 4K.

Um projeto de fãs em andamento está levando Dragon Quest III ao console de 16 bits da Sega, com novos recursos e som aprimorado. Até agora, só foi mostrado um breve trecho de gameplay.

Lylat Wars transformou a ação arcade em um espetáculo cinematográfico no Nintendo 64, unindo controles precisos, missões ramificadas e rádio.

Um guia da Retro Game Corps explora como o escalonamento, as opções de cores, os filtros, os shaders e os overlays podem melhorar jogos retrô em telas portáteis. O foco está nas telas comuns de 640×480, mas o material também aborda outras resoluções e sistemas operacionais.

Arquivistas de videogames descobriram uma build de desenvolvimento inédita de um jogo de plataforma de 1993 para Super Nintendo.

Os engenheiros britânicos da Argonaut e a tecnologia de coprocessador por trás de Star Fox e Yoshi's Island.