
Nintendo PlayStation: Crônica Secreta da Aliança Perdida entre Nintendo e Sony
A humilhação pública da Sony na CES de 1991, um solitário prototipo funcional resgatado de um sótão e o nascimento do rival corporativo mais feroz da Nintendo.
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A humilhação pública da Sony na CES de 1991, um solitário prototipo funcional resgatado de um sótão e o nascimento do rival corporativo mais feroz da Nintendo.

Como Tim Cain e uma pequena equipe dedicada criaram o RPG pós-apocalíptico definitivo, apesar da desconfiança corporativa.

A obra-prima não linear de Koji Igarashi provou que a jogabilidade 2D podia voar alto mesmo durante o alvorecer da febre dos polígonos 3D.

Os engenheiros britânicos da Argonaut e a tecnologia de coprocessador por trás de Star Fox e Yoshi's Island.

Seis operadores de síntese FM, particularidades do DAC de 9 bits, distorção marcante em Streets of Rage e a genialidadade de Yuzo Koshiro.

Quando Sakaguchi, Horii e Toriyama uniram forças para criar o ápice dos jogos de RPG de 16 bits.