
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の初期ビルドがネット上で発見される
アーキビストたちが、幻の「Spaceworld 1997」版カートリッジをダンプし、初期のダンジョン構造や戦闘メカニクスが明らかになりました。
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アーキビストたちが、幻の「Spaceworld 1997」版カートリッジをダンプし、初期のダンジョン構造や戦闘メカニクスが明らかになりました。

坂口、堀井、鳥山が力を合わせて16ビットRPGの頂点を築いた瞬間。

横井軍平の「枯れた技術の水平思考」と驚異のバッテリー駆動時間が、カラー携帯機市場を制覇した軌跡。

Rarewareが導入した8万ドルのSGIスーパーコンピュータ、ACM(アドバンスド・コンピュータ・モデリング)の事前レンダリング魔法、そしてスタンパー兄弟が32ビットCD機黎明期にどう立ち向かったか。

バックライト付きカラー液晶を捨てて単3電池30時間のスタミナを実現し、テトリスを同梱する神の一手、そしてスペック偏重主義よりも実用性を重んじた設計哲学。

ゲームボーイアドバンスで描かれるテキスト形式の心理的恐怖、シビルとアンディの分岐するシナリオ、Mobile System GBによるダウンロード配信、そしてコナミが挑んだ幻の賭け。