
DOOM (1993): Wie vier Rebellen in Texas Videospiele für immer veränderten
John Carmack, John Romero und der bahnbrechende Technologiesprung von id Software, der das PC-Gaming neu definierte.
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Rarewares 80.000-Dollar-SGI-Supercomputer, ACM-Pre-Rendering-Zauberei und wie die Stamper-Brüder dem Anbruch der 32-Bit-CD-Konsolen trotzeen.

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Der schwankende Schiefe Turm von Pisa, Michiru Yamanes gotische Kompositionen, visceral europäischer Krieg und das Ausreizen der Mega-Drive-Hardware bis an die Grenzen.

Von Software-Pixelierung bis zur bilinear gefilterten GLQuake, dem Triumph des SST-1-Chipsets und dem tragischen Untergang der 3D-Beschleuniger-Pioniere.