盜版卡帶時代:Steepler、Dendy與水貨如何讓我們接觸電子遊戲
由黃色盜版卡帶到電視遊戲節目,Dendy與灰色進口貨為俄語世界打開了電子遊戲的大門,也成為一代人的共同回憶。
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Sony PlayStation嚴苛的硬體限制、Famicom的經典遺產以及B級電影的靈感,如何聯手改變了電玩遊戲的歷史。
八顆專用處理器、用四邊形代替三角形的畫素,以及 90 年代程式設計師的惡夢。為什麼 SEGA 這件工程傑作最終證明是無法跨越的高山。
提姆・凱恩(Tim Cain)與一小群充滿熱忱的團隊,如何在公司抱持懷疑的態度下,打造出極具指標性的末日 RPG。
五十嵐孝司的非線性非凡傑作證明了,即使在 3D 多邊形狂熱的黎明期,2D 遊戲玩法依然能展翅高飛。
當坂口、堀井與鳥山聯手打造16位元角色扮演遊戲的巔峰之作。