
DOOM (1993): Как четверо парней в Техасе изменили видеоигры навсегда
Джон Кармак, Джон Ромеро и технологический прорыв id Software, определивший вектор индустрии на десятилетия.
Найдите статьи, новости и истории из мира классических игр. Полнотекстовый поиск по архиву Checkpoint Retro.

Джон Кармак, Джон Ромеро и технологический прорыв id Software, определивший вектор индустрии на десятилетия.

Два чипа Hitachi SH-2, квады вместо треугольников и богатейшая японская библиотека хардкорных игр.

Рабочие станции Silicon Graphics за 80 тысяч долларов, пререндерная магия братьев Стэмпер и ответ Rare надвигающейся эпохе 32-битных дисков.

Blast Processing, скандальный код крови в Mortal Kombat, рок-н-ролл против детской сказки и захват 55% американского рынка.

Торсионное вращение башни в Пизе, шедевры Мичиру Яманэ, жестокий европейский тур и технический максимум графического чипа Mega Drive.

От пиксельной каши программного рендеринга к билинейной фильтрации Quake, триумф архитектуры SST-1 и трагический закат пионеров 3D.