
DOOM (1993): Come quattro ribelli in Texas hanno cambiato i videogiochi per sempre
Il monumentale salto tecnologico di John Carmack, John Romero e id Software che ha ridefinito il gaming su PC.
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Il monumentale salto tecnologico di John Carmack, John Romero e id Software che ha ridefinito il gaming su PC.

Processori Dual SH-2, rendering a quadrilateri e un tesoro di capolavori arcade giapponesi.

I supercomputer SGI da 80.000 dollari di Rareware, la stregoneria di pre-rendering ACM e il modo in cui i fratelli Stamper hanno sfidato l'alba delle console CD a 32-bit.

Blast Processing, il codice sanguToso e sovversivo di Mortal Kombat, la ribellione rock-n-roll di MTV e la conquista del 55% del mercato videoludico statunitense.

La Torre di Pisa pendente, le composizioni gotiche di Michiru Yamane, la guerra europea viscerale e l'hardware del Mega Drive spinto al limite.

Dalla pixel art via software al filtraggio bilineare di GLQuake, il trionfo del chipset SST-1 e il tragico crepuscolo dei pionieri dell'accelerazione 3D.