
Die Ära der Raubkopien: Wie Steepler, Dendy und Grauimporte Videospiele zu uns brachten
Wie Steepler, Dendy, gelbe Spielmodule und Grauimporte Videospiele in den 1990er-Jahren einem neuen Publikum eröffneten.
Entdecke tiefgehende Reportagen, News und Historie zu klassischen Videospielen. Volltextsuche im Checkpoint Retro Archiv.

Wie Steepler, Dendy, gelbe Spielmodule und Grauimporte Videospiele in den 1990er-Jahren einem neuen Publikum eröffneten.

Wie strikte Hardware-Einschränkungen der Sony PlayStation, das klassische Erbe des Famicom und B-Movie-Inspirationen Capcom dabei halfen, die Videospielgeschichte zu verändern.

Acht spezialisierte Prozessoren, quadratische Polygone statt Dreiecke und der Albtraum eines Programmierers der 90er. Warum sich Segas Ingenieurskunst als unüberwindbar erwies.

Sonys öffentliche Demütigung auf der CES 1991, ein einsamer, auf dem Dachboden gefundener Prototyp und die Geburt von Nintendos erbittertestem Unternehmensrivalen.

Mutige Ideen, eingebautes Modem, interaktive VMU-Speicherkarten und zeitlose Klassiker. Warum Segas Schwanengesang eine Vision des Gaming-Morgen war.

Spiele-Archivare haben einen unveröffentlichten Entwicklungs-Build eines Super-Nintendo-Platformers von 1993 entdeckt.