惡灵古堡(1996)開發史:三上真司的工程學奇蹟
Sony PlayStation嚴苛的硬體限制、Famicom的經典遺產以及B級電影的靈感,如何聯手改變了電玩遊戲的歷史。
Sony PlayStation嚴苛的硬體限制、Famicom的經典遺產以及B級電影的靈感,如何聯手改變了電玩遊戲的歷史。
八顆專用處理器、用四邊形代替三角形的畫素,以及 90 年代程式設計師的夢魘。為什麼 SEGA 這件工程傑作最終證明是無法跨越的高山。
索尼在 1991 年 CES 展上受到的公開羞辱、從閣樓中被拯救出來的唯一運作中原型機,以及任天堂最強勁企業宿敵的誕生。
清脆的投幣聲、CRT螢幕散發的臭氧熱氣、《快打旋風 II》對戰時群眾的吶喊,以及充滿熱情的現代保存運動。
GBA 上的文字心理恐懼、西碧兒與安迪的分歧故事、Mobile System GB 下載卡,以及科樂美失落的豪賭。
創辦人 Victor Savyuk、超人氣小象吉祥物、黃色「9999 in 1」合卡,以及 90 年代東歐不可思議的 8-Bit 紅白機奇蹟。
固定的電影鏡頭視角、預先算繪的幽閉恐懼、稀缺的彈藥,以及卡普空在 PlayStation 上的重大突破所帶來的真人 B 級片榮光。