開箱即線上:56k數據機的時代
1999年9月9日(傳奇的9/9/99首發日),SEGA Dreamcast在北美上市。這是第一台開箱即內置數據機的第六代主機,透過SegaNet奠定了家用主機線上多人遊戲的基礎。
《夢幻之星 Online》向懷疑論者證明了MMO體驗絕對屬於客廳電視。玩家們聚集在先鋒二號(Pioneer II)的大廳中,使用鍵盤控制器打字,一同深入拉格爾星球(Planet Ragol)的奧秘之中。
「我們知道未來是互聯的。早在寬頻成為標準之前,Dreamcast就是為了將全球玩家連結在一起而打造的。」

VMU:控制器上的第二螢幕
視覺記憶單元(VMU)是一項極具創意的天才之作:這是一張配備LCD螢幕、方向鍵和電池的互動式記憶卡。它比「雙螢幕遊戲」的概念早了將近十五年。
這個螢幕可以顯示《生化危機》中的心跳狀態、《NFL 2K》中私密的戰術選擇,拔下來後還可以作為隨身攜帶的獨立虛擬寵物,用來養育《音速小子大冒險》中的小超(Chao)。
曠世巨作:《莎木》到《瘋狂計程車》
Dreamcast的遊戲陣容充滿了純粹且毫無妥協的創造力。從帶有賽璐璐風格的都市反叛作《Jet Set Radio》、瘋狂節奏的《瘋狂計程車》,到鈴木裕氣勢磅礡的人生模擬大作《莎木》——其中更包含NPC作息行程與反應式天氣系統。
其NEC PowerVR2 GPU支援透過VGA輸出清晰的480p逐行掃描訊號,賦予Dreamcast遊戲無與倫比的影像銳利度,在現代顯示器上依然表現得驚人地出色。
為什麼SEGA退出硬件市場
Despite its technical brilliance and devoted player base, Sega carried crippling debt from the Saturn era. When Sony's PlayStation 2 juggernaut arrived sporting a built-in DVD player, the commercial battle became unwinnable. In early 2001, Sega transitioned to become a pure third-party software publisher. Yet the Dreamcast remains one of the most beloved and visionary consoles ever built.


