Парі в Лас-Вегасі та зліт MicroProse

Історія Civilization почалася з випадкового парі в Лас-Вегасі, коли Сід Мейєр пообіцяв створити авіасимулятор кращий за аркадні автомати того часу. Разом із Біллом Стілі вони заснували легендарну студію MicroProse.

Після успіху F-15 Strike Eagle та Railroad Tycoon Сід наважився на небачений масштаб — змоделювати весь розвиток людської цивілізації від кам'яного віку до космічної ери.

Гра — це низка цікавих виборів. Якщо одне рішення очевидно виграшне, гра перестає бути живою.

Сід Мейєр

Філософія «цікавих рішень»

Головна знахідка Сіда та Брюса Шеллі — інтерактивне дерево технологій. Гравець відчував безперервний прогрес, самостійно обираючи шлях: від колеса та писемності до залізниць та ядерної фізики.

Дипломатія, будівництво чудес світу, релігія та військова тактика спліталися в гармонійну механіку, де кожен крок мав наслідки.

Сид Мейер за разработкой глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization.
Сид Мейер за разработкой глобальной пошаговой стратегии Sid Meier's Civilization.

Анатомія ефекту «Ще один хід»

Civilization породила феномен «ще одного ходу»: через накладання різних ігрових таймерів гравець не міг відірватися від екрана до ранку.

Спадщина Сіда Мейєра визначила обличчя глобальних стратегій і довела, що глибокий інтелектуальний геймплей може бути масовим бестселером.