Онлайн з коробки: епоха 56k

9 вересня 1999 року у Північній Америці стартувала Sega Dreamcast. Вона стала першою системою нового покоління, укомплектованою модемом прямо в коробці. Поки конкуренти дивилися на консолі як на ізольовані пристрої, Sega вже будувала мережу SegaNet.

Phantasy Star Online довела, що повноцінні онлайн-світи можливі на домашніх телевізорах. Гравці збиралися на орбітальній станції Pioneer II та разом досліджували загадкову планету Рагол.

«Ми знали, що майбутнє за онлайном. Dreamcast мала об'єднати гравців задовго до того, як швидкісний інтернет став стандартом». (— Ю Судзукі, директор Sega AM2)

VMU — екран на контролері

Карта пам'яті Visual Memory Unit (VMU) випередила ідею другого екрана майже на півтора десятиліття. Мініатюрний монохромний РК-дисплей та кнопки перетворювали карту на самостійну кишенькову консоль.

Вона показувала пульс персонажа в Resident Evil, секретні схеми пасів у NFL 2K і дозволяла брати із собою та тренувати вихованців Chao із Sonic Adventure прямо в кишені по дорозі до школи.

Sega Dreamcast з контролером та інтерактивною картою пам'яті VMU.
Sega Dreamcast з контролером та інтерактивною картою пам'яті VMU.

Шедеври: від Shenmue до Jet Set Radio

Бібліотека Dreamcast вражає сміливістю та експериментами: революційний сел-шейдинг і фанковий саундтрек Jet Set Radio, аркадний драйв Crazy Taxi та монументальна дилогія Shenmue Ю Судзукі з живим відкритим містом та симуляцією погодних умов.

Графічний процесор NEC PowerVR2 видавав кришталево чисте зображення 480p через кабель VGA, завдяки чому ігри Dreamcast і сьогодні виглядають напрочуд свіжо.

Чому Sega пішла з ринку заліза

Незважаючи на технічну досконалість та віддану любов спільноти, важкий фінансовий тягар невдач Saturn та вихід комерційного титана PlayStation 2 з підтримкою DVD визначили долю приставки. На початку 2001 року Sega оголосила про згортання апаратного напрямку та перехід до ролі стороннього видавця. Проте бунтарський дух Dreamcast назавжди залишився у серцях гравців.