DOOM (1993): Как четверо парней в Техасе изменили видеоигры навсегда
Джон Кармак, Джон Ромеро и технологический прорыв id Software, определивший вектор индустрии на десятилетия.
Джон Кармак, Джон Ромеро и технологический прорыв id Software, определивший вектор индустрии на десятилетия.
Рабочие станции Silicon Graphics за 80 тысяч долларов, пререндерная магия братьев Стэмпер и ответ Rare надвигающейся эпохе 32-битных дисков.
Манифест доверия игроку, эмерджентный хаос отмычек и мин, Остров Свободы и философия выбора, изменившая RPG навсегда.
Фиксированные углы камеры, пугающие предрендерные фоны, нехватка патронов и живые актёры во вступительном ролике первого шедевра Capcom на PS1.
Невиданная вариативность прохождения, многослойные заговоры и становление жанра immersive sim.
Физика Source, атмосфера Сити-17 и онлайн-клиент, навсегда изменивший ландшафт ПК-гейминга.