W tym tygodniu wznowienia obejmują strzelanki arcade, grę akcji z NES-a i pecetową strzelankę z końca lat 90. Wśród nich są nowe wydanie poligonowego Xevious 3D/G od Namco, pierwsze wznowienie ulubionego tytułu z NES-a, Shatterhand, oraz gruntowny remaster SiN.

Xevious 3D/G

Poligonowa odsłona wpływowej serii strzelanek Namco z pionowym przewijaniem zadebiutowała w salonach gier w 1996 roku. W 1997 roku gra trafiła później na PlayStation wraz z wcześniejszymi automatowymi częściami serii jako Xevious 3D/G+. Gracze walczą z Gampami, korzystając ze znanych z serii ataków powietrznych i bomb na cele naziemne, do których dołączono teraz ulepszenia broni, osobne etapy, system rang i okazjonalne sekwencje FMV.

Gra ukazała się w okresie silnej konkurencji wśród strzelanek arcade i często porównywano ją z lepszymi rywalami. To wznowienie dodaje wyświetlane na ekranie wskazówki dotyczące ukrytych informacji oraz instrukcję objaśniającą niektóre systemy gry, z obrazkami wskazującymi sekretne przedmioty. Powrót do wersji arcade może też ujawnić bardziej przemyślany styl wizualny, niż sugeruje to bardziej topornie wyglądający port domowy.

Poligonowa grafika ma na nowo zinterpretować estetykę oryginalnego Xevious, a nie po prostu ją odtworzyć.

Jeden z sekretów wersji arcade pozwala wybrać postacie z Tekkena jako statki. Aby zagrać Heihachim, Gracz 1 przesuwa kursor na swoją stronę i przytrzymuje lewo, bombę, strzał oraz start, aż załaduje się pierwszy etap. Aby wybrać Paula Phoenixa, Gracz 2 przesuwa kursor na swoją stronę i przytrzymuje prawo, bombę, strzał oraz start. Statki są dostępne w oryginalnej grze arcade, a nie tylko w porcie na PlayStation.

• Platformy: Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series S/X

• Cena: $17.99 / €14.99 / £11.99

• Wydawca: Hamster / Bandai-Namco

Zwiastun:

Karate Champ

Karate Champ firmy Data East zadebiutowało jako arcade’owa gra walki jeden na jednego, a później doczekało się konwersji na Apple II i Commodore 64. Wersja na NES-a, wydana pierwotnie w 1986 roku, przywraca rywalizacyjny tryb dla dwóch graczy znany z poprawionej edycji Vs. Karate Champ, a także wariant walki dla jednego gracza.

Najważniejsza zmiana dotyczy sterowania: dwa joysticki z wersji arcade zastąpiono krzyżakiem i dwoma przyciskami na froncie. Gra ma też osobliwy epizod w historii okładek: na oryginalnym pudełku wersji NES pokazano walkę wołów, której w grze nie ma.

Nieobecna walka wołów jest na pudełku. Nie ma jej w grze.

• Platformy: Nintendo Switch 2, PlayStation 5

• Cena: $7.99 / €6.99 / £6.29

• Wydawca: Hamster / Data East

Zwiastun:

Shatterhand

Opracowana przez Natsume i wydana przez Jaleco gra Shatterhand to przewijana w bok gra akcji z bohaterem o cybernetycznym ramieniu. Wersja na NES-a ukazała się w Ameryce Północnej i Europie w 1991 i 1992 roku, obok przeróbki na Famicom luźno powiązanej z serialem tokusatsu Super Rescue Solbrain.

To wznowienie w formie emulowanej zawiera stany zapisu, przewijanie, opcje obramowania ekranu, tryb speedrun, galerie ilustracji i instrukcji oraz przewodnik po napisach, który nakłada japońskie tłumaczenia na tekst gry. W zestawie znalazły się także dokumenty projektowe w oryginalnej i przetłumaczonej wersji oraz dwa opcjonalne tryby.

• Jeden tryb pozwala leczyć robota-satelitę, uderzając w pociski.

• W drugim otrzymujemy ulepszenie za złożenie kombinacji robota-satelity pokazanej na obramowaniu ekranu.

Shatterhand

Shatterhand nie potrzebował odświeżenia, by znaleźć się wśród najlepszych gier akcji na NES-a, ale to wydanie dodaje do niego obszerną kolekcję materiałów.

• Platforma: Nintendo Switch

• Cena: $9.99 lub równowartość

• Wydawca: City Connection

Zwiastun:

SiN Reloaded

Inspirowana anime pecetowa strzelanka SiN studia Ritual Entertainment zadebiutowała w 1998 roku. Po przebudowanej wersji i kompilacji SiN Gold z 2020 roku jest to drugi remaster gry. SiN Reloaded, napędzane przez Kex Engine, wprowadza istotne zmiany w broni, projekcie poziomów i szczegółach otoczenia, a także przenosi do głównej gry funkcje z dodatku Wages of SiN.

Remaster przywraca również niewykorzystaną zawartość, przerabia przerywniki filmowe, dodaje nowy renderer oświetlenia i wybiórczo aktualizuje tekstury oraz modele postaci. Oferuje interfejs w wysokiej rozdzielczości i zaprojektowaną na nowo obsługę kontrolerów, rozdzielczość do 4K oraz płynność do 120 FPS, zależnie od platformy.

Strzelanka z epoki przed Half-Life

SiN łączył interaktywne, quasi-realistyczne otoczenie znane z Duke Nukem 3D z większym naciskiem na postacie i cyberpunkową estetyką anime. Połączenie ambitnej akcji 3D i widowiskowo zaprojektowanych sekwencji oddaje krótko istniejący nurt strzelanek pierwszoosobowych z końca lat 90. Remaster nie odtwarza jednak dokładnie układu wszystkich oryginalnych etapów — projekty poziomów to swobodne reinterpretacje.

SiN Reloaded przypomina charakterystyczną strzelankę z epoki przed Half-Life, jednocześnie zmieniając część oryginalnych wrażeń z rozgrywki.

• Platformy: PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox, PC przez Steam

• Cena: $29.99 lub równowartość

• Wydawca: Nightdive Studios / Atari

• Aktualizacja: ulepszenie z Nintendo Switch do Nintendo Switch 2 jest bezpłatne; nie podano konkretnej aktualizacji ani zniżki dla posiadaczy SiN Gold.

Zwiastun:

Informacja techniczna: Kex Engine

Nightdive wykorzystuje Kex Engine do modernizowania klasycznych gier na obecny sprzęt. W SiN Reloaded silnik obsługuje nowy renderer, odświeżoną oprawę i obraz w wysokiej rozdzielczości, a sam remaster zmienia też rozgrywkę i szczegóły poziomów, zamiast po prostu poprawiać ostrość obrazu.

Źródło: Retronauts