1986年のアーケード名作Wonder Boyが、開発者ShinobiZによる移植版としてSega Mega DriveとCommodore Amigaに登場した。68000アセンブリでネイティブに書き直された本作は、AIの支援を受けて、オリジナルのSega System 1版アーケードゲームのプログラムロジックを再現している。プレイヤーはTom-Tomを操作し、8つの異なるエリアと32ラウンドを駆け抜け、悪の王にさらわれた恋人Tanyaを救出する。アーケード版と同様に体力は常に減り続けるため、果物を集めながら走り、スケートボードに乗り、石の斧を投げて進もう。やり込みたいプレイヤーは、隠された人形を28体すべて見つけると、秘密の第8エリアを解放できる。

開発者によると、どちらの移植版もアーケード版と同じ速度で動作し、敵の本来の挙動、当たり判定、スコア計算を再現している。各バージョンには、それぞれのハードウェアに合わせた音楽と効果音を収録。Mega Drive専用のサウンドチップと、AmigaのPaulaチップを活用する。また、完全なデモモード、フリープレイ、交代制のマルチプレイ、カートリッジメモリーまたはフロッピーディスクへのハイスコア保存も搭載。アーケード設定メニューでは、初期ライフ数や難易度などを選べるほか、PALとNTSCの自動判定にも対応する。

• AIの支援を受けたゲームを避けたい人は、AcidbottleがScorpion Engineを使って2023年に公開したAmiga版を試すこともできる。

システム要件

• Mega Drive:PALまたはNTSCのMega DriveかGenesis、またはGenesis Plus GX、BlastEm、MAMEなどのエミュレーター。

• Amiga:Kickstart 1.3以降を搭載し、メモリーが1MB(チップRAM 512KB+512KB)のOCS/ECS Amiga、または拡張モード用のA1200やA4000などのAGA Amiga。ゲームはフロッピーディスクから起動でき、Workbenchからの起動やハードディスクへのインストールにも対応。対応エミュレーターはWinUAEとFS-UAE。

出典: Indie Retro News