今週の再リリースは、アーケードシューティング、NESのアクションゲーム、そして1990年代後半のPC向けシューティングまで幅広く取りそろえています。Namcoのポリゴン描画による新たな『Xevious 3D/G』、NESの人気作『Shatterhand』初の再リリース、そして大幅なリマスターを施した『SiN』が登場します。
Xevious 3D/G
Namcoの影響力ある縦スクロールシューティングシリーズをポリゴンで表現した本作は、1996年にアーケードで初登場しました。翌1997年には、過去のアーケード作品とともに『Xevious 3D/G+』としてPlayStationにも移植されています。プレイヤーはシリーズおなじみの対空ショットと対地ボムでGampと戦います。武器のパワーアップ、個別のステージ、ランクシステム、ときおり挿入されるFMVシーンも加わっています。
本作はアーケードシューティングの競争が激しかった時期に登場し、より強力なライバルと比べられることも少なくありませんでした。今回の再リリースでは、隠された情報を表示する画面上の表示機能と、ゲームシステムの一部を解説したマニュアルが追加され、スクリーンショットで隠しアイテムの場所も示されています。アーケード版を改めて遊べば、見た目が粗い家庭用移植版から受ける印象よりも、意図の明確なビジュアルスタイルに気づくかもしれません。
ポリゴンのビジュアルは、初代Xeviousの美学を単純に再現するのではなく、再解釈することを目指しています。
アーケード版には、Tekkenのキャラクターを自機に選べる隠し要素があります。Heihachiでプレイするには、1P側にカーソルを移動し、最初のステージが読み込まれるまで左、ボム、ショット、スタートを押し続けます。Paul Phoenixの場合は、2P側にカーソルを移動し、右、ボム、ショット、スタートを押し続けます。この自機はPlayStation移植版だけでなく、オリジナルのアーケード版でも使用できます。
• プラットフォーム:Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series S/X
• 価格:$17.99 / €14.99 / £11.99
• パブリッシャー:Hamster / Bandai-Namco
トレーラー:
Karate Champ
Data Eastの『Karate Champ』は、アーケード向けの1対1の格闘ゲームとして登場し、その後Apple II版とCommodore 64版が発売されました。1986年に発売されたNES版では、『Vs. Karate Champ』改訂版でおなじみの2人対戦モードに加え、1人プレイ用の対戦形式も楽しめます。
最も大きな変更は操作方法です。アーケード版の2本のジョイスティックを、十字キーと2つの前面ボタンに置き換えています。また、パッケージにまつわる奇妙な逸話もあります。NES版の初回パッケージには牛同士の戦いが描かれていましたが、ゲームには登場しません。
ゲームにない牛の戦いは、パッケージには載っています。
• プラットフォーム:Nintendo Switch 2、PlayStation 5
• 価格:$7.99 / €6.99 / £6.29
• パブリッシャー:Hamster / Data East
トレーラー:
Shatterhand
Natsumeが開発しJalecoが発売した『Shatterhand』は、サイバネティックアームを持つヒーローが活躍する横スクロールアクションゲームです。NES版は1991年と1992年に北米と欧州で発売され、特撮シリーズ『Super Rescue Solbrain』と緩やかにつながるFamicom向けのリメイク版も登場しました。
エミュレーションによる今回の再リリースには、セーブステート、巻き戻し、画面の枠線オプション、スピードランモード、アートと説明書のギャラリー、ゲーム中のテキストに日本語訳を重ねて表示する字幕ガイドが収録されています。さらに、オリジナル版と翻訳版のデザイン資料に加え、任意で遊べるモードが2種類含まれています。
• ひとつのモードでは、飛んでくる弾をパンチして衛星ロボットを回復できます。
• もうひとつのモードでは、画面の枠に表示された衛星ロボットの組み合わせを完成させると、パワーアップを獲得できます。
Shatterhandは、NES後期の実力を示す作品として初めて再リリースされます。コンパクトでアクション重視のゲームを好む人には、長年おすすめされてきたタイトルです。今回の版にも昔ながらのチートコードが残されており、入力にかかった時間を示すタイマーも表示されます。
ShatterhandはNESのアクションゲームの名作に並ぶために改装する必要はありませんでしたが、今回の版では豊富な資料アーカイブが追加されています。
• プラットフォーム:Nintendo Switch
• 価格:$9.99または相当額
• パブリッシャー:City Connection
トレーラー:
SiN Reloaded
Ritual Entertainmentによるアニメ風のPCシューティング『SiN』は、1998年にデビューしました。2020年の『SiN Gold』の刷新・コンピレーションに続き、本作は2度目のリマスターです。Kex Engineを採用した『SiN Reloaded』は、武器、レベルデザイン、環境の細部に大きな変更を加えたうえで、拡張パック『Wages of SiN』の機能を本編に取り込んでいます。
また、未使用コンテンツの復元、シネマティックの再編集、新しいライティングレンダラーの追加、テクスチャとキャラクターモデルの一部更新も行われています。高解像度インターフェースと新設計のコントローラー対応を備え、プラットフォームに応じて最大4K解像度、最大120 FPSでプレイできます。
Half-Life以前の時代のシューティング
『SiN』は、『Duke Nukem 3D』を思わせるインタラクティブで準リアルな環境に、キャラクター重視の作りとサイバーパンク・アニメの感性を組み合わせていました。意欲的な3Dアクションと見せ場の演出が融合した本作は、1990年代後半の一時期に存在した一人称シューティングの流れを捉えています。ただし、リマスター版はすべてのステージ構成を原作どおりに再現しているわけではなく、レベルデザインには大胆な再解釈が加えられています。
SiN Reloadedは個性あるHalf-Life以前のシューティングを振り返りつつ、原作の体験の一部を作り変えています。
• プラットフォーム:PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、Xbox、Steam経由のPC
• 価格:$29.99または相当額
• パブリッシャー:Nightdive Studios / Atari
• アップグレード:Nintendo SwitchからNintendo Switch 2へのアップグレードは無料。SiN Goldからの特別なアップグレードや割引は記載されていません。
トレーラー:
技術解説:Kex Engine
NightdiveのKex Engineは、クラシックゲームを現行ハード向けに近代化するために使われています。『SiN Reloaded』では新しいレンダラー、刷新された表現、高解像度出力を支える一方、リマスター版は画像の鮮明さを高めるだけでなく、ゲームプレイやレベルの細部も見直しています。
出典: Retronauts




