
La creazione del Fallout originale (1997): da GURPS alle Terre Desolate
Come Tim Cain e un piccolo e devoto team hanno creato il definitivo GdR post-apocalittico nonostante i dubbi dell'azienda.
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Come Tim Cain e un piccolo e devoto team hanno creato il definitivo GdR post-apocalittico nonostante i dubbi dell'azienda.

Il monumentale salto tecnologico di John Carmack, John Romero e id Software che ha ridefinito il gaming su PC.

Dalla pixel art via software al filtraggio bilineare di GLQuake, il trionfo del chipset SST-1 e il tragico crepuscolo dei pionieri dell'accelerazione 3D.

Il manifesto della fiducia nel giocatore, il caos emergente dei grimaldelli, l'ingegneria di design di Liberty Island e la filosofia delle conseguenze significative.

Inchiostro fresco da stampa, CD-ROM allegati, saggi letterari di critici carismatici e come le riviste mensili hanno plasmato la cultura dei videogiochi prima della banda larga.

Il Cordon sconfinato, l'ecosistema di intelligenza artificiale autonoma A-Life, i veicoli guidabili e il fantasma inquietante della visione originale di GSC Game World.