El clásico arcade de 1986 Wonder Boy llega a Sega Mega Drive y Commodore Amiga en un port del desarrollador ShinobiZ. Esta reescritura nativa en ensamblador 68000 recrea, con ayuda de la IA, la lógica del programa arcade original de Sega System 1. Los jugadores controlan a Tom-Tom y recorren ocho zonas distintas y 32 rondas para salvar a su novia Tanya, secuestrada por el malvado Rey. Como en el arcade, la vitalidad disminuye continuamente, así que hay que correr, subirse a monopatines y lanzar hachas de piedra mientras se recogen frutas. Quienes quieran completarlo todo pueden buscar las 28 muñecas ocultas para desbloquear una octava zona secreta.
El creador afirma que ambos ports funcionan a la velocidad arcade original y conservan el comportamiento auténtico de los enemigos, la detección de colisiones y la puntuación. Cada versión incluye música y efectos de sonido adaptados a su hardware: se aprovechan los chips de sonido dedicados de Mega Drive y el chip Paula de Amiga. El paquete también incluye un modo de demostración completo, juego libre, multijugador por turnos y guardado de puntuaciones máximas en la memoria del cartucho o en un disquete. El menú de ajustes arcade ofrece opciones como las vidas iniciales y la dificultad, y también incorpora detección automática de PAL y NTSC.
• Quienes prefieran evitar los juegos con asistencia de IA pueden probar la versión para Amiga que Acidbottle publicó con Scorpion Engine en 2023.
Requisitos del sistema
• Mega Drive: Cualquier Mega Drive o Genesis PAL o NTSC, o un emulador como Genesis Plus GX, BlastEm o MAME.
• Amiga: Una Amiga OCS/ECS con Kickstart 1.3 o posterior y 1 MB de memoria (512 KB de chip + 512 KB), o una Amiga AGA como la A1200 o la A4000 para el modo mejorado. El juego arranca desde disquete, puede iniciarse desde Workbench o instalarse en un disco duro. Entre los emuladores compatibles están WinUAE y FS-UAE.
Fuente: Indie Retro News




