
Wonder Boy erscheint für Amiga und Mega Drive
ShinobiZ hat den Arcade-Klassiker von 1986 in 68000-Assembler für Amiga und Sega Mega Drive neu umgesetzt – mit Arcade-Geschwindigkeit, hardwaregerechtem Sound und mehreren modernen Komfortfunktionen.
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ShinobiZ hat den Arcade-Klassiker von 1986 in 68000-Assembler für Amiga und Sega Mega Drive neu umgesetzt – mit Arcade-Geschwindigkeit, hardwaregerechtem Sound und mehreren modernen Komfortfunktionen.

Ein Guide von Retro Game Corps zeigt, wie Skalierung, Farboptionen, Filter, Shader und Overlays Retrospiele auf Handheld-Bildschirmen verbessern können. Im Mittelpunkt stehen verbreitete 640×480-Displays, doch auch andere Auflösungen und Betriebssysteme werden behandelt.

Wie Steepler, Dendy, gelbe Spielmodule und Grauimporte Videospiele in den 1990er-Jahren einem neuen Publikum eröffneten.

Wie strikte Hardware-Einschränkungen der Sony PlayStation, das klassische Erbe des Famicom und B-Movie-Inspirationen Capcom dabei halfen, die Videospielgeschichte zu verändern.

Acht spezialisierte Prozessoren, quadratische Polygone statt Dreiecke und der Albtraum eines Programmierers der 90er. Warum sich Segas Ingenieurskunst als unüberwindbar erwies.

Mutige Ideen, eingebautes Modem, interaktive VMU-Speicherkarten und zeitlose Klassiker. Warum Segas Schwanengesang eine Vision des Gaming-Morgen war.