
初代《異塵餘生》(1997)幕後製作:從 GURPS 到荒地
看提姆・凱恩(Tim Cain)與一小群死忠開發者如何在公司不看好的情況下,打造出決定性的末日 RPG。
發掘經典電玩領域的深入報導、即時新聞與歷史文獻。Checkpoint Retro 全文檢索系統。

看提姆・凱恩(Tim Cain)與一小群死忠開發者如何在公司不看好的情況下,打造出決定性的末日 RPG。

約翰·卡馬克、約翰·羅梅洛與 id Software 震撼業界的技術大躍進,重塑了 PC 遊戲的面貌。

從軟體像素化到 GLQuake 雙線性過濾,SST-1 晶片組的勝利,以及 3D 加速先驅者的悲劇黃昏。

這是一份關於玩家信任、湧現式開鎖混亂、自由島設計巧思,以及意義深遠之抉擇哲學的宣言。

新鮮的印刷油墨、附贈的光碟、富有魅力的評論家所寫的文學級評論,以及在寬頻普及之前,月刊雜誌是如何形塑遊戲文化的。

無邊無際的警戒區(Cordon)、未馴化的 A-Life 自主 AI 生态系統、可駕駛載具,以及 GSC Game World 最初願景的揮之不去的幽靈。