隨著首席設計師 Chris Senn 新釋出原始碼檔案,SEGA 聲名狼藉、在 Sega Saturn 上流產的 3D 旗艦作《音速小子 X-treme》迎來了全新的歷史視角。

該專案由 Sega Technical Institute (STI) 開發,旨在透過革命性的魚眼鏡頭球面攝影機來對抗《超級瑪利歐64》,當音速小子在牆壁上奔跑和穿梭於曲面地形時,該相機可動態旋轉重力向量。

取消專案《音速小子 X-treme》的全新內幕
取消專案《音速小子 X-treme》的全新內幕

然而,製作過程飽受 Saturn 硬體嚴苛技術瓶頸以及美國SEGA與日本SEGA之間企業摩擦的困擾,最終導致中裕司扣留了《Nights into Dreams》的渲染引擎。

在團隊成員因無休止的加班而生病後,管理層於 1996 年底砍掉了該專案。正傳 3D 音速小子平台遊戲的缺席,在關鍵的聖誕購物季大戰中嚴重削弱了 Saturn 的競爭力。